とあるSE見習いの雑記帳
2010/07/26 (Mon)at21:44
いつから私はデザイナーになったんだろう
メタセコでモデリング、Warabiでレンダリング、GIMPで補正&合成
今回のプロジェクトで使用するアイコン等の部品を作成する日々
Shade使える人ならいたけど、
アレ、強みであるはずの自由曲面がネックなんだよねぇ・・・
「なんで、デザイン系に進まなかったんだろう・・・」
とか言われたけど
そりゃ、センスが無いからに決まっているでしょう
あくまで趣味の範疇だからBlenderまで使うやる気はなかった
ついでに思考回路が基本的にシンプル・イズ・ベスト
絵なんて使わなくても、標準で十分→
いっそCUIで納品しちゃっていいんじゃね?
どーでもいいけど、実際の出力時には30×30にも満たないアイコンに
3Dを使う必要は無い気がする・・・
メタセコでモデリング、Warabiでレンダリング、GIMPで補正&合成
今回のプロジェクトで使用するアイコン等の部品を作成する日々
Shade使える人ならいたけど、
アレ、強みであるはずの自由曲面がネックなんだよねぇ・・・
「なんで、デザイン系に進まなかったんだろう・・・」
とか言われたけど
そりゃ、センスが無いからに決まっているでしょう
あくまで趣味の範疇だからBlenderまで使うやる気はなかった
ついでに思考回路が基本的にシンプル・イズ・ベスト
絵なんて使わなくても、標準で十分→
いっそCUIで納品しちゃっていいんじゃね?
どーでもいいけど、実際の出力時には30×30にも満たないアイコンに
3Dを使う必要は無い気がする・・・
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